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Channel: Commenti a: EVO – Evolutive Experience Design
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Di: Dr_Who

Luca, nell’ambito del “Definire”, aggiungerei un secondo sub step: la fase di benchmark con un approccio Kaizèn. Limitare il “definire” solo tra committente e primo sviluppatore, può essere limitante....

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Di: Luca Mascaro

Ottimo spunto, lo avevamo già considederato come analisi del mercato anche se non lo volevamo mettere in primo piano anche perchè ci sono diversi progetti dove di fatto non esistono concorrenti...

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Di: Sergio Venturetti

ho sempre pensato che dopo il rilascio di un progetto il solo fatto di “seguirne metodicamente” l’evolvere potesse portare al cliente benefici diretti e misurabili. Pochissime volte però mi è stato...

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Di: Luca Mascaro

In realtà il tutto funziona (o almeno al momento sta funzionando su tre progetti) dove c’è comunque un patto di procedura alla base di tutto che è contrattualizzato. Al cliente viene proposto il...

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Di: Sergio Venturetti

Molto chiaro, grazie. Per anteprima intendevo se per il criterio di scelta avevate una sorta di “algoritmo” che premia/penalizza le attività elicitate in modo di arrivare alla “selezione essenziale”

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Di: Luca Mascaro

No, la valutazione nella fase di evoluzione non viene fatta in maniera automatica ma basata su fattori qualitativi scelti analizzati attraverso una procedura di analisi metodica del livello di...

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Di: Immunità digitale

[...] post di Luca Mascaro, autore anche di questo magazine, che introduce il processo di progettazione “EVO – Evolutive Experience Design” della sua azienda. Questo è un perfetto punto di partenza per...

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Di: Cresciamo ancora |  Sketchin Journal

[...] ciò il lavoro da fare resta tanto e ci richiede molto tempo per essere focalizzati ad applicare evo e a creare artefatti di ottima qualità :)Data questa riflessione vogliamo allargare...

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Di: Il concetto di evoluzione nel design | Luca Mascaro dot info

[...] una versione evoluta del nuovo approccio al design che stiamo applicando da oramai un anno in Sketchin, il design evolutivo. Il concetto è semplice, un processo a metà tra lo user centered design...

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Di: Evoluzioni estive tra dati quantitativi e Google experience |  Sketchin...

[...] Sketchin, poi, siamo particolarmente sensibili al tema visto che da circa un anno stiamo testando EVO, un processo di progettazione per creare prodotti e servizi digitali che si focalizza [...]

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